Näytetään tekstit, joissa on tunniste Maija Kauhanen. Näytä kaikki tekstit
Näytetään tekstit, joissa on tunniste Maija Kauhanen. Näytä kaikki tekstit

maanantai 19. maaliskuuta 2018

Elena Favilli ja Francesca Cavallo: Iltasatuja kapinallisille tytöille - 100 tarinaa ihmeellisistä naisista

Elena Favilli ja Francesca Cavallo kertovat naisista jotka löysivät paikkansa maailmasta ja toimivat erinomaisina roolimalleina niin nuorille kuin vanhemmillekin: Iltasatuja kapinallisille tytöille - 100 tarinaa ihmeellisistä naisista (Otavan Kirjapaino Oy, 2017; ISBN 978-951-52-4354-6).



Kirja on komeasti kuvitettu. Elämäntarinat ovat lyhyitä ja melkeinpä selkokielisiä, sillä tavalla kirjoitettuja että lukija helposti innostuu hakemaan lisätietoa omatoimisesti.





Maailmalla ilmiöksi noussut kirja Good Night Stories for Rebel Girls saadaan suomeksi. Upeasti kuvitettu kirja kertoo sadan erinomaisen ja itsenäisen naisen tarinan iltasadun muodossa. Jokaista tarinaa kuvittaa eri naistaiteilijan tekemä muotokuva.

Kokonaisuutena kirja on komea kunnianosoitus naisille, kuvataiteelle ja jokaiselle tytölle, joka saa kyseisen kirjan yöpöydälleen. Se on taatusti vapauttavaa luettavaa myös vanhemmille, jotka kaipaavat lapsilleen monipuolisempia roolimalleja.



sunnuntai 31. tammikuuta 2016

Anders de la Motte: Peli

Anders de la Motte kertoo Tukholmaan sijoitetussa jännärissä salaliitosta, joka käyttää pahanteossaan apunaan älypuhelimia ja verkkopelejä: Peli (Otava, 2013; suom. Maija Kauhanen; ISBN 978-951-1-28067-5).



Kirjassa oli paikka paikoin oivaltavaa omaperäisyyttä, mutta loppujen lopuksi jännäri tuntui tusinatuotannolta, jossa agenttitarinan ja jännärin juonta on maustettu modernilla IT-tekniikalla. Teoksella on ilmeisesti jatkoakin, mutta minulta lukeminen jäi tähän.

Bussista löytyvä kännykkä kutsuu Henrikin salaiseen reality-peliin. Hän saa Pelinjohtajalta tehtäviä, joiden suorittamisesta hänen täytyy kuvata videoita nettiin. Netissä myös seurataan pelin etenemistä ranking-listoilla. Kun harmittomat tehtävät alkavat muuttua yhä vaarallisemmiksi, Henrik huomaa sotkeutuneensa salaliittojen verkkoon. Hän on piinallisen päätöksen edessä: jatkaako peliä, vai kääntyäkö Pelinjohtajaa vastaan?

Tukholmaan sijoittuvan toiminnallisen dekkaritrilogian aloittava Peli avaa sisäpiiriläisen näkökulman IT-maailmaan ja sosiaalisen median kulisseihin. Vauhdikasta kerrontaa höystävät huumori ja herkulliset viittaukset populaarikulttuuriin. Kirja on ollut huima menestys kotimaassaan Ruotsissa, ja sen oikeudet on myyty yli 20 maahan.